• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
20:39 

Стиш Сколопендры/Сельмы Малфой

Городская_крыса
Не быть слишком живым.
01:04 

Отчет Рады - Эммы Рокс/Гермионы Уизли

Городская_крыса
Не быть слишком живым.
dikaya-radost.livejournal.com/396191.html

читать дальше

И еще один пост Ласьки, вслед:

www.diary.ru/~Legolasik/p168261733.htm
запись создана: 21.10.2011 в 02:52

22:42 

Ещё ссылки

Городская_крыса
Не быть слишком живым.
19:49 

Городская_крыса
Не быть слишком живым.
Выкладываю общие правила игры.

Что в них плохо и непонятно, что лучше переделать для следующего раза?


правила

Вообще, какие с вашей точки зрения были проколы по игротехнике?

22:32 

Краткий отчет от меня.

Лисицы потерянных снов
Нет ничего невозможного, если ты охренел до нужной степени.
Это прошло ура ура, и было это замечательно.
Поиграла в Фер, играющую Розу Уизли. Кажется, удалось и то и то;).
Я успела побыть и мастером, и игротехником, и даже игроком (с какого-то момента Лину был постоянно адресован мой взгляд О_о, когда я вообще перестала понимать, что происходит... и это было здорово, потому что дало возможность в полной мере поиграть).
Розочка Уизли (Платт) получилась железной Розой. Если уж взяла на себя смелость решить так - будь добра, возьми на себя и ответственность за свои решения, и не смей отступать.
Ал, брат мой, хотя и Поттер - это была чудесная связка, одни только перемигивания после Мунго чего стоят: "Смогли?" "Да, снова - смогли".

Две самые сильные сцены за всю игру:
- Роза, а ты куда?
- Я - с вами.
(5 минут спустя)
- Ну и что бы вы без меня делали?!?!

И, конечно же..
- Мама, только не спрашивай сейчас ни о чем... Но мне очень нужен маховик времени. Поверь, я знаю, что делаю.
- Хорошо, но я пойду с тобой.
- Ладно... Только не спрашивай ни о чем. Я потом ВСЕ объясню!

Спасибо за игру всем участникам. Без обиняков - было славно.
И отдельное - Лину, за гениальную идею.
"Мы планировали играть в ошибку, а получилось.."
Как мастер, я хотела проведения ритуала. Мне было интересно. Как игротехник, я поиграла остальных завязанных в этом деле, но последовала их решению. И, как персонаж, я ни разу об этом не жалею.
Еще раз спасибо всем.

21:16 

Кстати: я не спец в дайриках и мог при создании сообщества что-то налажать. Если есть глюки с отображением, доступом или чем-то еще - стучите.

20:32 

Мне бы очень хотелось восстановить все, что происходило на игре. Именно по событиям. ОБВМ - только в тех объемах, в которых это нужно для понимания мотиваций персонажа.

Кто готов попробовать начать первым?

20:30 

От 1/2 организаторов

Итак, пара слов от одного из мастеров. Немножко внутренней кухни, немножко отдельных мыслей по поводу.

Я не делал игр семь лет. Вы не представляете, как было страшно.

Этот прекрасный сюжет привез Лунг: они поставили такую игрушку в сентябре (кто знает - на ДР Геста, в качестве подарка ему), но там у них все получилось, ритуал состоялся и Смерть всласть поторговалась с желающими компенсировать последствия. У нас с вами вышло по-другому. Возможно, менее драматично и интересно с точки зрения воображаемого телезрителя, но не менее насыщенно по содержанию.

Пока Лунг рассказывал мне об очередной прикольной игрушке, я думал, что я это хочу. И раз уж не вышло сыграть, то я хочу это поставить. Потому что в самом деле не фанфик же писать. Лунг ехидно разрешил делать с этим сюжетом все, что захочу, но просил, если совсем переделаю, нанего не ссылаться. Переделал я чуть-чуть, поэтому ссылаюсь. Сюжет лунговский. Я просто поставил римейк.

Несколько игроков на роли в этой истории я "увидел" сразу. Увы, не все из них в итоге были на этой игре.
Я хочу сделать для них другую. Не хуже. Но это потом.

Лунг - лучший сюжетник, какого я знаю. Еще бы: он уже почти 15 лет делает по 2-3 игры в месяц. Впрочем, отчасти поэтому я счел возможным чуть-чуть этот сюжет дошлифовать. У меня-то это будет не одна игра из многих, а просто одна, можно всласть порыться в подробностях и добавить то, что кажется нужным. И грузить игроков я планировал не за два часа до игры, как это обычно и легко делает Лунг, а за пару недель (тут Ласька, получившая загруз ровно за эти самые два часа до игры, демонически хохочет).

Добавились Августа и Фрэнк Лонгботтомы. Добавился "заговор актеров".

Для себя я ставил задачи в основном "профессиональные": кастинг, загрузы, разбор. Провалил половину: доволен, пожалуй, только кастингом (а тут на три четверти заслуга Дор, Лёна и Виталика Кольцова), зато доволен как слон: игроки были прекрасны и "влетали" в персонажей, что называется, со свистом, даже те, для кого это была первая или вторая павильонка.

(Кое-кто начинал материться уже в процессе загруза, да. Не скрою, это было приятно.)

Загрузы почти удались. Я "уплыл" только под конец, когда одна за другой шли замены игроков на несколько ключевых ролей. Но зато уж уплыл качественно, вплоть до того, что рассылал игрокам пакеты с чужим уровнем доступа.

Плюс Фрэнк-младший Лонгботтом, получивший новую вводную прямо по ходу дела - и она была гораздо менее подходящей, чем исходная. Плюс Мемфис-Малфой, которого понадобилось перегружать посреди игры (и я с этим не справился). А ведь если бы прошел Ритуал, перегружать пришлось бы четверых. Причем, быстро и четко. Уфф...

Правда, с уровнями доступа действительно было сложно. Помимо того, что у каждого игрока был свой "второй слой", так еще общий дополнительный слой был отдельно у всех актеров, отдельно у всех магов, плюс еще один дополнительный у "бриллиантового трио", плюс еще один дополнительный у Сельмы и Альбуса. Плюс еще один дополнительный слой был у Беллатрикс. Плюс были Августа и Фрэнк, о которых на начало игры не знал вообще никто.

Итак, уровни доступа. С ними было вот что. Игроки-актеры на начало игры честно должны были думать, что мы собрались играть в психологию и экономику, что игра будет про продолжение съемок. Игроки-маги столь же честно думали, что игра будет про интеграцию магического сообщества в общечеловеческий социум. А что думало "бриллиантовое трио" спросить заранее никто не догадался. 8)

Игра была прекрасна. Количество восхитительных моментов, прекрасных обменов фразами, совершенно настоящих выражений лиц и прочего лакомства для мастера - зашкаливало. Перефразируя классика, я знал, что будет круто, но даже не подозревал, что настолько. И, конечно, я чувствовал себя читером, потому что мог оценить красоту игры и кайф сюжетных поворотов сразу же, едва пронаблюдав их на полигоне. Сами игроки этого, к сожалению, были лишены - но я не знаю, возможно ли одновременно участвовать в действии и рефлексировать его. Думаю, что нет.

Впрочем, на самой игре я очень относительно удерживал ситуацию. Одного человека на мастерение было явно мало. Но Дор героически закрывала дырку, возникшую в последний момент и рвать ее на тряпочки, заставляя еще и строить мастерское представление, было бы и беспощадно и бессмысленно. Актеры в основном разговаривали (первую половину игры), а маги в основном бегали, и как следствие, чаше меня дергали. В результате я в основном следил за линиями магов. Как бы то ни было, я довольно сильно "упустил" линию актеров и не отсек момент, когда нужно было подбрасывать им какую-нибудь очередную "дохлую кошку". Особенно пострадала в этом смысле Электра - действительно самый "ненагруженный" связками игрок. Прости, я постараюсь больше так не делать. 8)

Магам-то я "дохлых кошек" подбрасывать успевал. Появление последовательно бабки Лонгботтом, потом однокашника-хаффлпаффца, потом "пробуждение" Малфоя... А вот актерам - не успевал. Еще раз простите.

В паре мест я ошибся в расстановке игроков по ролям. Августа была такая Августа, что Белла и Ремус суммарно не смогли ее уравновесить. В итоге Ритуал не вышло сделать быстро - и мне кажется, что именно поэтому появилось пространство для варианта с его отменой.

Слишком ли хороша оказалась в своей роли Аэлинка или чуть менее активной, чем могла бы, оказалась Птаха - неважно: даже если так, причина тут в плохой работе мастера. "Альтернативка" относительно исходного сюжета возникла, на мой взгляд, именно в результате этого перекоса.

Еще очень обидно, что я не удержал разбор. Момент для завершения игры был отличный, тут я готов спорить и защищать свою точку зрения (да и по времени мы уже шли совсем впритык), но вот обуздать захлестывавшие игроков эмоции я не сумел, и получилось, что на разборе часть игроков все еще интересует свой персонаж и только он, а не другие участки и стороны игры. Это совсем не плохо, это нормально, естественно, ситуация была именно такой и никакой другой. Мне как мастеру можно было бы это предположить и найти какой-то другой способ обсуждения. Каюсь: не успел сориентироваться. В итоге не все высказались даже от себя, а уж собрать полную картину событий и вовсе шансов не было.

Вот эти свои ошибки я вижу и постараюсь их в следующий раз учесть. Если кто-нибудь откомментирует, что еще вышло не слишком удачно или решилось не лучшим образом, я буду благодарен.

19:45 

Ссылки:

Пост, в котором Ремус Люпин обещает попозже написать подробнее:
www.diary.ru/~rygiy6/p168053997.htm

Пост, в котором Энн Браун/Тонкс обещает попозже написать подробнее:
www.diary.ru/~Annyoner/p168076724.htm

Коротенькие комментарии от Дор:
www.diary.ru/~dorr/p168056066.htm

Два постигровых стиха - от Ларри Мемфиса и от Люциуса Малфоя:
haallan.livejournal.com/416124.html
haallan.livejournal.com/415908.html

Большой прекрасный отчет Сельмы Малфой:
www.diary.ru/~Legolasik/p168106019.htm

Если я что-то пропустил - добавляйте в комменты!

Апдейт: у кого закрытые дневники - продублируйте пожалуйста, если можно, свои посты и отчеты сюда.
Или просто - все, кто пишет, дублируйте сюда: пусть будет в одном месте.

19:26 

Контакты игроков и мастеров

Коллеги, оставляйте в комментариях те контакты, которыми вы хотите и готовы поделиться с остальными участниками игры. Я буду переносить их сюда.

Список игроков у нас получился вот такой:

Актеры:

Блэк - Ларри Мемфис (Малфой)
Скив - Тим Род (Волдеморт)
Шаман - Альберт Деррид (Дамблдор)
Электра - Энн Браун (Тонкс)

Маги:

Птаха - Ричард Мунк (Ремус Люпин)
Рада - Эмма Рокс (Гермиона Уизли)
Райна - Джейн Платт (Джинни Поттер)
Шнайдер - Изабелла Блэквуд (Беллатрикс Блэк)
Аэлинка - Августа Лонг (Августа Лонгботтом)

Младшее поколение:

Скай - Алекс Плат (Альбус Поттер)
Ласька - Сельма Морган (Сколопендра Малфой)
Эльрик - Фрэнк Лонг (Фрэнк-мл. Лонгботтом)

Кроме:

Астэ - Милена Трепаз, Смерть

Дор - мастер, Розочка Рокс / Розочка Уизли
Лин - мастер


контактная информация

Игра "Продюсерская вечеринка" 15 октября 2011 - постигровое обсуждение

главная